Introducción a patrones de diseño de software para el desarrollo de videojuegos (Articulo)

Autor: Hans Schaa, Felipe Besoaín & Nicolas A. Barriga

*Espera unos segundos a que cargue el documento, el tiempo puede variar dependiendo de tu conexión a internet. Si lo prefieres, puedes descargar el archivo haciendo click en el enlace que se encuentra debajo.

Ficha del documento

Título: Introducción a patrones de diseño de software para el desarrollo de videojuegos (Articulo)

Autor: Hans Schaa, Felipe Besoaín & Nicolas A. Barriga

Páginas: 9

Tamaño: 0.3 MB

Formato: PDF

Descargar

Esto puede interesarte

Introducción a los patrones

Introducción a los patrones

Autor: Jordi Pradel i Miquel, José Antonio Raya Martos

Páginas: 32

Tamaño: 0.27 MB

Formato: PDF

Patrones de diseño de software

Patrones de diseño de software

Autor: Brayan Nicolas Aceros Guerrero, Lenin Fabián Bilivar Rojas, Sergio Iván Díaz Vega

Páginas: 87

Tamaño: 2.23 MB

Formato: PDF

Patrones de diseño

Patrones de diseño

Autor: M.C. M. Angélica Nakayama C., Ing. Jorge A. Solano Gálvez

Páginas: 17

Tamaño: 0.29 MB

Formato: PDF

Patrones

Patrones

Autor: Francisco José García Peñalvo

Páginas: 12

Tamaño: 0.39 MB

Formato: PDF

Guía de construcción de software en Java con patrones de diseño

Guía de construcción de software en Java con patrones de diseño

Autor: Francisco Javier Martínez Juan

Páginas: 728

Tamaño: 2.02 MB

Formato: PDF